GITC移动互联网专场《视频直播APP开发与性能痛点》- 金昊

麒麟会PR:【GITC精华演讲】搜狐金昊:视频直播APP开发与性能痛点   原版视频:https://my.tv.sohu.com/us/242783662/97029805.shtml  

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解决LVS上行丢包的过程和收获

解决Lvs上行丢包的过程和收获 from Ho Kim

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记技术经理的一天

8点,起床,打开 APP,恩,一切正常,放心。。。 9点,出门了,看看头条,有篇Web缓存架构的文章不错,看完后顿感,等咱们有钱了,一定要买台 F5 玩玩硬LB,不然真是人生遗憾。 9点30,上老板直播间溜达溜达,顶顶人气。。。 10点,公司例会。 10点20,然后过了一下日活计划表 10点30,跟 HR 确认了一下 Android 新兄弟的 Offer 情况。筛选了一下 Android 简历 10点40,跟前端确认了一下录屏视频在 mate8 那儿自动给横屏了的问题。。。 10点50,日常看一下 ganglia,有一台client 挂了,上去重启下 11点,iOS 例会,一问新功能“动态贴纸”测的怎么样,负责的QA和开发都说没问题,我一听,心里就凉了半截儿。。。 11点15,小ma 那儿工作太多啦,效率低得都被童鞋吐槽了,赶紧沟通解决下。。。 11点30,跟一下 iOS 审核情况,看看马甲包的状态 12点,跟 Flash/H5 游戏外包的吃个饭,深感创业的孩儿真苦。。。 13点,眯一会儿 14点,APP 游戏房间开会,性能、安全、防刷 都揪心呀。。。 15点,还是 DAU 的事儿,找量真烦心呀。。。 15点20,筛选了一下数据挖掘简历 15点30,发个邮件看看金山那边有啥新东西同步下。。。 16点,提醒大家赶紧申请笔记本支架。。。 16点15,今天奶茶半价,太饿顺便吃个 tea,可惜今天没太阳,揪心。。。 16点30,面试一个数据挖掘,是个妹纸,有点儿胖,能力针一般,性价比太低,算了不推了。。。 17点,复试一个 Android 的同学,相当积极的小伙子,说“假如咱们这儿给机会,那明天的新东家我就不进了!”。。。HR 请病假了,揪心,这段时间也是辛苦她。。。 17点15,网宿的 Https 推拉流还没测试好,哎哟都1个月了,揪心。。。 17点30,老板说他的大APP竟然因为 scheme […]

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(九)iOS 开发真机运行与调试

作者:kim 时间:Apr 29, 2015 版权:非商用,自由转载,请保留原文地址。     1. 经过了前面这么多的铺垫,终于到了鸡冻人心的时刻,我们要创建一个项目,并且运行到真实设备上面去!   2. 打开 Xcode -> File -> New -> Project 创建一个新项目。     3. 下面项目配置中的 Bundle Identifier(Product Name + Organization Identifier)理论上最好是跟我们在创建 App ID 的时候保持一致! Bundle ID 是可以在 Xcode -> Targets -> Info -> Bundle Identifier 里面修改的,所以我们现在可以故意随便起名!     4. 项目建好大概是这个样子。     5. 连接好设备,假如 Xcode 这时识别不了设备,则要检查 […]

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(八)代码签名 CodeSigning 的原理与过程

作者:kim 时间:Apr 29, 2015 版权:非商用,自由转载,请保留原文地址。     在介绍真机运行调试之前,我们先介绍代码签名的概念。代码签名是 App 之所以能够在真机上运行的基础!每个 iOS 开发者都必须跨过的坑!   1. 代码签名 Code Signing 也叫 App 签名,它是依靠 iOS 证书来进行的,它保证了 App 的合法性、完整性、真实性以及一致性(未被修改)。   2. 代码签名的核心是:证书、公钥、私钥。依赖于 X.509标准 与 公开密钥加密。   3. 在 Xcode 中设置代码签名非常简单,只需要设置 Targets -> Build Settings -> Code Signing Identity 设置好签名信息。 假如是正式发布的话,推荐手动设置签名证书!     4. 签名过程,在底层是由命令行工具 codesign 来完成的!当 Xcode 编译一个应用程序,在这个应用构建完成后就会自动调用 codesign 命令来进行签名! […]

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